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【重要】名前を変更致します。

皆様こんにちは。今回は重要な連絡をさせていただきます。

私あめとは、この度、名前を変更させていただくこととなりました。
この名前変更につき、また別のブログに移行させていただきます。

新ブログ
http://amet0mashoshin.hateblo.jp

どうして急な名前変更をさせて頂いたかと言いますと、他に『あめと』という名前でネット活動をなさっている方がいらっしゃったからですね。
詳しくは言えませんが、その方に申し訳ないので。

新しい名前はまたそちらのブログで。
記事の方も新しい名前でまたそちらにあげ直しますのでよろしくお願い致します。

それでは、本当に短い間ですが、このブログを見ていただいた方々、ありがとうございました。
今後ともよろしくお願い致します。
ご閲覧ありがとうございました。

【ポケモンSM】これぞ役割破壊!両刀リザX

皆様こんにちは。あめとと申します。
突然ですが、皆様はこんな疑問を持ったことがありませんか?
「リザXのこのC種族値いるか?」
と。
リザXと言えば通常はかたいツメを利用した物理型が多いですが、このCの高さはなんなのか。無駄ではないのか。 と、私は思ったわけです。

そこで今回は、両刀型をご紹介します。
私達は開発の皆様のために、両刀リザXを使わねばならぬのだ(深夜テンション)

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メガリザードンX
かたいツメ 無邪気 A12/C244/S252
フレアドライブ/げきりん/きあいだま/りゅうのまい

この型は、物理受けの役割破壊、というのをコンセプトとしています。そこでドランやポリ2に対して打点の取れる気合い玉を採用しているわけです。

努力値について
Cは最低乱数×2以外なら2発で252-4ポリ2を落とせるくらい。思ったより火力ないなぁ
Sは最速、Aは余りです

Aにあまり割いていないのは、かたいツメがあるのであまり振らなくても必要最低限な火力は出せること、竜舞を積めることなどからです。
使ってみると、思いの他気合い玉を打つタイミングが多いです。

はい。今回は前回に引き続きリザXの紹介でしたがいかがでしょうか。リザXは特性を抜けば完全に両刀の種族値をしているのでこの型も結構使いやすいと思います。

それでは今回はこの辺で。
ご閲覧ありがとうございました。

【ポケモンSM】リザXに無限の可能性を信じたい。

皆様こんにちは。あめとと申します。
最近リザXにハマってます。まだ1匹しか作ってないけど
今回は、そんなリザXの可能性を信じたロマン型です。
ちなみにこの型はガブリザライドのリザXではありません。

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メガリザードンX
かたいツメ 陽気 A252/B4/S252
フレアドライブ/げきりん/ニトロチャージ/はらだいこ

起点構築最強の、太鼓ニトチャリザードンです。
これをリザYでやってみるとめちゃくちゃ楽しいです。個人的にはYがオヌヌメ

はらだいこ打ってニトチャします。以上
全抜きを狙う型ですね。止めれるポケモンってドランぐらいですかね
起点をうまく作れれば最強です。本当に

特に書くことないので今回はこの辺で。
またリザXのことについて書きます。
ご閲覧ありがとうございました。

【ポケモンSM】嫁ポケを使いたすぎた末路。構築紹介【ネタ?】

皆様こんにちは。あめとと申します。
今回はエンジョイ勢の自分が嫁ポケを活躍させるため「だけ」に作った構築をご紹介。
決して【高レート達成構築】ではありませんので、パーティの参考にする、というより、「嫁ポケを使った構築、皆さんも作ってみては?」という記事になります。


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画像はトレーナーカードジェネレータ様で作成させていただきました。

ガブリザライド構築という名前で呼んでおります。
元々はリザライドリュウズで使おうと思ったのですが、ドリュウズはスカーフ持たせてもスカーフテテフより遅いので、最速スカーフガブリアスに変えました。

まぁ詳しい紹介へ行きます。

フワライド@火炎玉
ヒトム@眼鏡
リザX@対応メガ石
ガブ@スカーフ
ナット@ゴツメ
ハピ@毒Z


あ、ここで紹介したポケモンが居ないですね。変態型はパーティに組みにくいのですよ
フワライドは後々紹介したいと思います。三記事ぐらい()

まず、私の嫁ポケのことについてですが、画像の配置で何となくお分かり頂けるかと思います。
そうです、フワライドです。

この構築はフワライド軸となっております。
小さくなるバトンではありません。
アタッカー熱暴走フワライドです。

フワライドで辛い鋼タイプを狩るリザX、岩、電気、フェアリー、リザで辛い炎を狩るガブやナットを並べました。
そして受けポケ対策に眼鏡トリックヒトムは入れたいので入れました。
そして総じて辛いランド、リザY、ゲッコウガを無理矢理受けるハピを添えてみました。

マンダやリザXが割と辛いです。
フワライドがめざ氷ですのでマンダには竜舞に追い風を合わせれば倒せますが、リザXには舞われたら死にます


はい。
取り敢えず構築の紹介を今回初めてしてみましたが、いかがでしょうか。
この構築を参考にしても・・・という感じはしますがら皆様もこんな嫁ポケを軸にパーティを考えるという感じでパーティを組んではいかがでしょうか。モチベが上がりますので。

それでは今回はこの辺で。
ご閲覧ありがとうございました。

【ポケモンSM】うわっ、ジジーロンの技範囲、広すぎ・・・?【トリルエースジジーロン】

皆様こんにちは。あめとと申します。
今回はトリパのエース、ジジーロンについてのご紹介です。
技範囲がとにかく広い。特性が優秀。それだけでも使う価値はあるかと。

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ジジーロン@ノーマルZ
ぎゃくじょう 冷静 H252/C252/D4
はかいこうせん/だいもんじ/れいとうビーム/10まんボルト

トリルエースの型のため、素早さは最遅としてください。
技範囲が広く、タイプ一致Z破壊光線で大体のポケモンを吹っ飛ばします。不利対面とか関係ないね

Z破壊光線そこまでこだわらないのであれば、持ち物枠はオボンでもいいと思います。

努力値は思考停止HCぶっぱ。あまりはBDどっちでもいいと。
トリルエースですので、全抜きをする前提で火力ぶっぱは安定として、正直どこに振っても等倍は大体受けられます。
寧ろBD調整するともう片方が薄くなってしまうので、意識する相手が特にいなければぶっぱで良いかと。適当で申し訳ない

とにかく、技範囲が広いということをウリにしています。
タイプ一致で撃てる破壊光線や流星群、龍の波動、めざパを初め、10万、冷B、文字、放射、暴風、シャドボ、気合玉、草結び、エナジーボール、日本晴ソラビ、波乗りetc……

パーティ単位で使い分けられますし、相手に技が読まれにくいのが魅力です。トリルエースは技範囲が広いに越したことはないですし、火力もある程度確保されます。

それでは今回はこの辺で。
ご閲覧ありがとうございました。

【ポケモンSM】コケコで毒みがをやろう!【これこそが正しい準伝の使い方】

皆様こんにちは。あめとと申します。
今回はカプ・コケコの変態型を紹介していきます。
割と有名な型でして、色コケコが配布されたことから作った方もいるのではないでしょうか。
取り敢えず紹介の方に行きましょうか。

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カプ・コケコ@食べ残し
エレキメイカー 臆病 B4/C252/S252
どくどく/まもる/みがわり/10まんボルト

コケコのHを利用したどくみがってやつです。
テテフなどと組むと面白い程偽装が決まります。というようにこの型の肝は偽装やお相手の裏をかくということです。特にコケコに対して出てくるカバなどを潰すことができます。ナットはダメだね

ただ、カバと合わせてしまうと砂ダメで残飯が機能停止してしまうので、極端に立ち回りにくくなります。
そこで裏にはカバに勝てるポケモンを置いておくと良いです。今特に思いつくのはいませんが…。

この型を文章でただ説明するのは難しいですので、余裕があればサブロムだとかで再厳選とかして、使ってみて頂きたいですね。結構刺さってるかな、と思います。

それでは今回はこの辺で。
ご閲覧ありがとうございました。

【ポケモンSM】物理アタッカーは全員仮想敵!?最強B要塞ブラッキー

皆様こんにちは。あめとと申します。
前回言った通り、今回はブラッキーですね。
ブラッキーは耐久が高いことで有名ですが、フェアリー環境には弱いかと思われがちですが、物理相手は全員詰ませることが出来る…かも。
要は使い方によります(今更感)

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ブラッキー@食べ残し
シンクロ 慎重 H244/B244/D20
しっぺがえし/あくび/つきのひかり/のろい

まぁ呪いしっぺ型ですね。
ただこの型の強みは、あくびで苦手な相手を流せるといった点かと。
あくびを採用することでブラッキー自体が安全に立ち回れたり、呪いや月の光の起点にしたりできます。

  • これだけではこの型の強みが伝わりにくいので追記-

・まず、持ち物について。
持ち物の候補は5つ。
残飯、オボン、フィラ系、ゴツメ、ラムですね。
火力を重視した型ではありませんので、この五つの中から選んでいただくことになります。

残飯が個人的には一番安定感は高いです。
あくびを入れて相手に負荷をかけながらこちらは回復、といった動きができます。

オボン、フィラはパーティ単位で残飯枠が他にいる場合、物理を詰ませるよりタイマンで相手を倒したい場合に。

ラムはガッサやどくどく型を意識したい場合。シンクロもあるので1度だけマジックミラーが発動します。

ゴツメはしっぺをメインで使う立ち回りより、毒やサイクルで負荷をかける立ち回りをしたい場合にどうぞ。しっぺで火力が足りない場合や襷潰しにも。


役割対象【物理アタッカー全員】につき
基本的に物理相手全員止めるマン。裏には特殊をある程度受けられる積みアタッカーなどがいいかと。
物理に関しては、割と硬いです。
1詰みで特化メガクチのじゃれを確定耐えですね。
詰まなくても特化ガッサのマッハパンチまでなら超高乱数で2耐えしますね。

ガッサを意識するならラムあくびかな。


それでは今回はこの辺で。追記またあるかもです。
ご閲覧ありがとうございました。